Diseño de interfaz de usuario · Interfaces de comercio electrónico
Servicios de diseño UI/UX para interfaces de comercio electrónico más claras.
Nos centramos en la interfaz: jerarquía visual, componentes y estados de interacción que facilitan la tarea de compra.
Conecta tus requisitos de UX con un diseño adaptable que tu equipo pueda revisar y desarrollar.
¿Pueden los compradores saber qué hacer y qué sucedió después?
Los detalles de la interfaz determinan cómo se presenta una tarea. Los controles inconsistentes, las etiquetas poco claras y la falta de retroalimentación pueden generar incertidumbre en los clientes sobre su selección o el siguiente paso.
Claridad en la acción
¿Pueden las personas distinguir la acción principal de la información complementaria y las alternativas?
Selección y retroalimentación
¿La opción seleccionada es clara y la interfaz explica el resultado de la acción?
Comportamiento consistente
¿Los controles relacionados significan y se comportan de la misma manera en toda la experiencia?
Contenido y uso de dispositivos móviles
¿La interfaz sigue siendo comprensible cuando el contenido varía o la pantalla se reduce de tamaño?
Defina los componentes y estados que requiere la tarea.
Acordamos las pantallas y las interacciones que se incluirán en el proyecto, y luego desarrollamos los detalles de la interfaz en función de su contenido, comportamiento y limitaciones.
Jerarquía visual
Organiza la información, las etiquetas y las acciones de manera que su relación quede clara.
Componentes comerciales
Diseñar las tarjetas, opciones, controles y patrones de información relevantes para la tarea de compra.
Formularios y comentarios
Especifique cómo deben presentarse las entradas, las selecciones, los errores y las confirmaciones.
Estados de interacción
Define qué cambia antes, durante y después de una acción.
Integración de página
Muestre cómo funcionan conjuntamente los componentes en las pantallas o tipos de página acordados.
Comportamiento de diseño en diferentes pantallas, no solo en diferentes tamaños de pantalla.
Los componentes deben funcionar con diferentes contenidos, métodos de entrada y diseños. Definimos la adaptación y la retroalimentación necesarias para las tareas contempladas.
Interacción móvil
Revisar la ubicación, la selección y la retroalimentación de los controles en relación con la tarea y el espacio disponible.
Variabilidad del contenido
Especifique cómo responden los componentes a las etiquetas largas, al contenido faltante y a los estados relevantes del producto.
Reglas de respuesta
Defina qué cambios se producen en el diseño y el comportamiento a medida que se adapta la interfaz.
Consideraciones de accesibilidad
En las directrices de diseño, aborde el contraste, el enfoque, las etiquetas y los objetivos de control utilizables.
Relaciona las decisiones sobre la interfaz con la tarea y la evidencia.
La medición comercial continúa a lo largo de todo el proceso. La aprobación de la interfaz y los resultados comerciales son diferentes formas de evidencia.
Descubrir
Revise la tarea, la interfaz existente, la evidencia disponible, el contenido y las limitaciones de la plataforma.
Definir
Acordar los componentes, estados, requisitos y decisiones que el diseño debe respaldar.
Desarrollar
Cree y revise las opciones de interfaz en contexto, utilizando los prototipos y comentarios pertinentes.
Entregar
Prepare las especificaciones de diseño y los criterios de aceptación, junto con un plan acordado para la revisión de la implementación.
Especificaciones de interfaz que su equipo puede utilizar.
Un conjunto de componentes a nivel de proyecto respalda el trabajo en cuestión. Un sistema de diseño compartido requiere sus propias decisiones sobre estándares, mantenimiento y adopción.
- Diseños de interfaz con alcance definido: Las pantallas, componentes y variantes acordadas, mostradas en el contexto de la tarea.
- Definiciones de estados: los estados correspondientes: predeterminado, seleccionado, cargando, vacío, error y éxito.
- Reglas de adaptación: Orientación sobre la variación del contenido y el comportamiento receptivo.
- Prototipos relevantes: una simulación de interacciones que necesitan revisión antes de su implementación.
- Guía de implementación: comportamiento, limitaciones, recursos y criterios de aceptación para el equipo que desarrolla la interfaz.
Del blog
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Preguntas sobre diseño de interfaz de usuario.
Este servicio se centra en la interfaz: jerarquía visual, componentes, estados y comportamiento adaptable. Conectamos este trabajo con los requisitos de UX y la evidencia disponible. La investigación adicional, el diseño general del sitio y el desarrollo se definen por separado en el alcance del proyecto.
El diseño web integra la estructura, el contenido y el comportamiento de las páginas del sitio. El diseño de interfaz de usuario (UI) desarrolla los detalles y estados de los componentes dentro de esas experiencias. Un proyecto puede requerir ambos.
Sí. Definimos cómo los componentes e interacciones dentro del ámbito se adaptan a los contextos de pantalla, el contenido y los métodos de entrada pertinentes.
Sí. Revisamos las reglas y los componentes ya disponibles, reutilizamos lo que facilita la tarea y acordamos los cambios necesarios.
Un proyecto puede incluir los componentes que necesita. Un sistema de diseño compartido tiene un alcance más amplio, que abarca la evolución de los estándares y cómo los equipos los mantienen y utilizan.
Se definen en la propuesta. Un prototipo facilita la revisión del diseño; la implementación y las pruebas en la práctica requieren el trabajo y las responsabilidades pertinentes.
El costo depende de las pantallas, los componentes, las variantes, la complejidad de la interacción, la información disponible y el soporte para la implementación. Definimos estos requisitos antes de preparar una propuesta.
El diseño de la interfaz de usuario puede solucionar problemas de claridad e interacción. Los resultados comerciales dependen del cambio, su implementación y su evaluación. Una simple actualización visual no garantiza un aumento de ventas.
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