Diseño de interfaz de usuario · Interfaces de comercio electrónico

Servicios de diseño UI/UX para interfaces de comercio electrónico más claras.

Nos centramos en la interfaz: jerarquía visual, componentes y estados de interacción que facilitan la tarea de compra.

Conecta tus requisitos de UX con un diseño adaptable que tu equipo pueda revisar y desarrollar.

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¿Pueden los compradores saber qué hacer y qué sucedió después?

Los detalles de la interfaz determinan cómo se presenta una tarea. Los controles inconsistentes, las etiquetas poco claras y la falta de retroalimentación pueden generar incertidumbre en los clientes sobre su selección o el siguiente paso.

  • Claridad en la acción

    ¿Pueden las personas distinguir la acción principal de la información complementaria y las alternativas?

  • Selección y retroalimentación

    ¿La opción seleccionada es clara y la interfaz explica el resultado de la acción?

  • Comportamiento consistente

    ¿Los controles relacionados significan y se comportan de la misma manera en toda la experiencia?

  • Contenido y uso de dispositivos móviles

    ¿La interfaz sigue siendo comprensible cuando el contenido varía o la pantalla se reduce de tamaño?

Defina los componentes y estados que requiere la tarea.

Acordamos las pantallas y las interacciones que se incluirán en el proyecto, y luego desarrollamos los detalles de la interfaz en función de su contenido, comportamiento y limitaciones.

  • Jerarquía visual

    Organiza la información, las etiquetas y las acciones de manera que su relación quede clara.

  • Componentes comerciales

    Diseñar las tarjetas, opciones, controles y patrones de información relevantes para la tarea de compra.

  • Formularios y comentarios

    Especifique cómo deben presentarse las entradas, las selecciones, los errores y las confirmaciones.

  • Estados de interacción

    Define qué cambia antes, durante y después de una acción.

  • Integración de página

    Muestre cómo funcionan conjuntamente los componentes en las pantallas o tipos de página acordados.

Comportamiento de diseño en diferentes pantallas, no solo en diferentes tamaños de pantalla.

Los componentes deben funcionar con diferentes contenidos, métodos de entrada y diseños. Definimos la adaptación y la retroalimentación necesarias para las tareas contempladas.

  • Interacción móvil

    Revisar la ubicación, la selección y la retroalimentación de los controles en relación con la tarea y el espacio disponible.

  • Variabilidad del contenido

    Especifique cómo responden los componentes a las etiquetas largas, al contenido faltante y a los estados relevantes del producto.

  • Reglas de respuesta

    Defina qué cambios se producen en el diseño y el comportamiento a medida que se adapta la interfaz.

  • Consideraciones de accesibilidad

    En las directrices de diseño, aborde el contraste, el enfoque, las etiquetas y los objetivos de control utilizables.

Relaciona las decisiones sobre la interfaz con la tarea y la evidencia.

La medición comercial continúa a lo largo de todo el proceso. La aprobación de la interfaz y los resultados comerciales son diferentes formas de evidencia.

  1. Descubrir

    Revise la tarea, la interfaz existente, la evidencia disponible, el contenido y las limitaciones de la plataforma.

  2. Definir

    Acordar los componentes, estados, requisitos y decisiones que el diseño debe respaldar.

  3. Desarrollar

    Cree y revise las opciones de interfaz en contexto, utilizando los prototipos y comentarios pertinentes.

  4. Entregar

    Prepare las especificaciones de diseño y los criterios de aceptación, junto con un plan acordado para la revisión de la implementación.

Especificaciones de interfaz que su equipo puede utilizar.

Un conjunto de componentes a nivel de proyecto respalda el trabajo en cuestión. Un sistema de diseño compartido requiere sus propias decisiones sobre estándares, mantenimiento y adopción.

  • Diseños de interfaz con alcance definido: Las pantallas, componentes y variantes acordadas, mostradas en el contexto de la tarea.
  • Definiciones de estados: los estados correspondientes: predeterminado, seleccionado, cargando, vacío, error y éxito.
  • Reglas de adaptación: Orientación sobre la variación del contenido y el comportamiento receptivo.
  • Prototipos relevantes: una simulación de interacciones que necesitan revisión antes de su implementación.
  • Guía de implementación: comportamiento, limitaciones, recursos y criterios de aceptación para el equipo que desarrolla la interfaz.

Del blog

Lecturas adicionales.

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Preguntas sobre diseño de interfaz de usuario.

Este servicio se centra en la interfaz: jerarquía visual, componentes, estados y comportamiento adaptable. Conectamos este trabajo con los requisitos de UX y la evidencia disponible. La investigación adicional, el diseño general del sitio y el desarrollo se definen por separado en el alcance del proyecto.

El diseño web integra la estructura, el contenido y el comportamiento de las páginas del sitio. El diseño de interfaz de usuario (UI) desarrolla los detalles y estados de los componentes dentro de esas experiencias. Un proyecto puede requerir ambos.

Sí. Definimos cómo los componentes e interacciones dentro del ámbito se adaptan a los contextos de pantalla, el contenido y los métodos de entrada pertinentes.

Sí. Revisamos las reglas y los componentes ya disponibles, reutilizamos lo que facilita la tarea y acordamos los cambios necesarios.

Un proyecto puede incluir los componentes que necesita. Un sistema de diseño compartido tiene un alcance más amplio, que abarca la evolución de los estándares y cómo los equipos los mantienen y utilizan.

Se definen en la propuesta. Un prototipo facilita la revisión del diseño; la implementación y las pruebas en la práctica requieren el trabajo y las responsabilidades pertinentes.

El costo depende de las pantallas, los componentes, las variantes, la complejidad de la interacción, la información disponible y el soporte para la implementación. Definimos estos requisitos antes de preparar una propuesta.

El diseño de la interfaz de usuario puede solucionar problemas de claridad e interacción. Los resultados comerciales dependen del cambio, su implementación y su evaluación. Una simple actualización visual no garantiza un aumento de ventas.

¿En qué decisión sobre la interfaz debería trabajar su equipo a continuación?

Comparte la interacción, las pantallas y las limitaciones con las que trabaja tu equipo.

Podemos analizar los componentes, las pruebas y el alcance de la entrega que necesita el proyecto.

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